《心之眼》已在PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台推出4号更新,带来一系列性能优化与玩法优化。玩家现可跳过过场动画,体验更出色的环境渲染,还能享受到更畅通的任务经过与动画开导。构兵系统亦迎来交流,对准扶直功能如今会优先锁定炮台敌东说念主,让构兵更直不雅。
针对PC玩家,Build.MindsEye迎来本色性升级。新增的“玩家内容”版本可让玩家即时取得社区创作内容,“精选内容”专区则重心展示责任室挑选的名堂。多项便利性优化与BUG开导进一步完善了用户生成内容系统,使Build.MindsEye成为更知道、对创作家更友好的平台。
完好更新评释
通用优化(全平台):
- 环境:拖车坦克遭射击后会爆炸,天气变化后果优化,多个任务中的挪动问题开导。
- 视觉后果:过场动画视觉殊效优化,CPU峰值缩短,为擢升性能关闭环境杂物深入。
- 非玩家变装(NPC):掩护行为更当然,机器东说念主性能优化。
- 好意思术:着色器、资源及碰撞后果性能擢升。
- 用户界面(UI):下拉菜单问题开导,新增跳过过场动画选项。
- 音频:载具音频优化,音乐交流,添加瓶子破损音效。
- 任务:条款对话节律优化,同伴无东说念主机探照灯在暗澹区域自动开启。
- 动画:环境/子民动画优化,无东说念主驾驶载具动画开导。
- 玩法:对准扶直优先锁定炮台敌东说念主,而非驾驶员。
BUG开导(全平台):
- 科罚多个任务中的任务经过问题。
- 开导像素化反射、工业透风口性能问题及挪动BUG。
- 处理过场动画光照细节层级(LOD)瞬息弹出及变装模子拉伸问题。
- 科罚NPC冻结、环境动画故障及过场动画后镜头旋转丢失问题。
- 开导覆没载具过渡后果、玻璃屋顶碰撞问题及席尔瓦(Silva)牙齿亮度额外BUG。
- 修正盛大场景挪动与资源碰撞问题。
仅PC平台开导:
- “红沙男性25号”变装现已在Build.MindsEye中可用。
- 开导创造款式下多项用户界面问题,包括子菜单高亮造作与文本重迭问题。
- 开导法语与韩语文本腹地化问题。
- 修正《心之眼》菜单按钮图标。
- 针对老旧显卡进行Nanite性能优化。
仅主机平台开导(PS5/Xbox):
- 开导图形竖立标签页焦点问题。
Build.MindsEye(仅PC)优化:
- 发布:新增缩略图捕捉时“逻辑节点”的启用/禁用切换功能。
- 逻辑节点:优化计时器节点,因循一丝并新增刷新功能。
- 用户界面节点:更新默许竖立并进行便利性交流。
- 资源目次:增强搜索功能,添加版时期域指示,开导缺失图标。
- 性格标志:新增更多标志,优化现存标志。
Build.MindsEye(仅PC)BUG开导:
- 移除非官方“Everywhere”载具。
- 开导AI生成器计分与生成数目规模问题。
- 修正规模评释,擢升镜头知道性。
- 针对标志、载具、逻辑节点及可破损资源进行多项开导。
- 开导与取消分组、拆除操作及毁灭资源相关的崩溃问题。
- 优化腹地化后果,科罚创造款式资源中的纹理问题。
《心之眼》是由Build a Rocket Boy开导、IO Interactive刊行的2025年看成冒险游戏。玩家将演出前士兵雅各布·迪亚兹——他体内植入了深沉神经安设开云kaiyun体育,在“红岩”(Redrock)地区张开旅程,揭开当地的神秘。该游戏于2025年6月10日在PlayStation 5、Windows及Xbox Series X/S平台发售。